我觉得这片的立意很好,但我不喜欢的是它把什么事都说的特明白,所有的表达都被受害者团和反派用嘴说出来,那就没意思了。含蓄点更聪明。
看一眼知道凶手系列…杀人总是突然在背后出现 在门后出现 这些真的分不清是吐槽还是老套 而且这个电影一直在吐槽自己的前系列 真的分不清哪里在摆烂
挺有意思的啊,可能我偏爱这类电影,找时间把前四部补一下。
不连着看的话,已经忘了前几集主角是谁、讲啥了。
情懷滿分呀,我一開始就猜到Amber是殺手之一。我覺得嘛,唯一的rule是:要殺就趕快殺,一旦廢話多就被反殺。
感觉惊悚片的毛病全占了,不过作为第五部影迷的致敬还是有点新意。
可以理解为官方玩梗了,不停的吐槽ip的前作,各种刨坑挖梗还挺好玩的;粉丝向很重,如果没看过前作或者像我这样忘的差不多了,看起来会很傻
竟然写死了当年我最爱的角色!!!!!
在原系列的基础上,又加入了同人二创的概念解构了一下,打破原有的铁规算是一种惊喜,但跟着《寂静之地》变成残弱妇孺的胜利的模式就没那么出众了。杜比厅看着,电话铃音真是有够刺耳,还好最后没彩蛋,这系列收在这部其实是一种解脱了。
杜威是去送人头的吧,打中之后就应该直接补枪爆头啊,还去拉人。。。
3.5,回归原点的粉丝向作品,能玩的梗全玩了一遍。原版四部+mtv两季,这部正好对应stab7,是不是系列要完结啦🙁
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
毫无意义的js,智障的剧情,垃圾中的战斗机
没有新意的重复套路,放一堆路人角色让观众猜,强行制造悬念,最终BOSS的动机总是显得很牵强,例如第三部事业有成还想着复仇的哥哥、第四部为了出名六亲不认且完全不考虑后果的表妹,这一部吃得太饱而想要复刻旧案的青年
为了电影续集没拍好,就亲自动手杀人?反正我是无法理解这二逼一样的杀人动机。而2位曾经的女主光环加身,肚子被桶跟没事人一样,真的看不下去,
笑死咋这么拽,老尖家真的爱死粉丝了吧,合家欢电影果然合家欢…
开始看这部的时候才蓦然发现,距离在香港影院看完上一部,已经是11年前了!18岁第一次看《惊声尖叫》系列,不知看了多少遍,成为我的恐怖片启蒙。这个系列对恐怖电影“规则”很看重,在历时26年5部曲之后,也有了对自己创造的规则致敬的底气。第5部跟随铁三角主角和一众前作的关键人物后代,更是把这种致敬做到了新高度,让我这个死忠粉丝看到了很多旧事重现或者twists,在不错的血腥场面和悬疑氛围中,还感到了有些鼻酸的情怀。电影结尾,给了第1部和第5部两度发生片尾高潮戏的那座房子一个镜头,朝阳渐明,字幕起,看到一句for Wes,查了一下是对前4部导演Wes Craven(2015年去世)的缅怀。和这个系列再次告别,不知是否还会重逢?
最近都热衷于炒冷饭,这部也不例外,即便在片中嘲讽了这一行为,但和新的月光光心慌慌一样,塞点反高潮并不能说成是创新,毕竟这一系列最好玩的部分就是每个人都知道将要发生什么但还是一个个愚蠢地白给,仍然充满着警长不带枪,知道有危险不叫警察,手无缚鸡之力非要上前查看等等等等,中途想到要离开也不过是灵光一现,最终还是要回到一切的起点。
20210524
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