挡着窗帘都看不清画面,这片是拍给鬼看的吧!真•阴间电影了。
本子应该是个好本子,程序正义和结果正义哪个重要?但怎么最后拍出来是这个样呢...
男主拿着一把锥子就莽进了鬼屋,结果落了个死都不知道什么时候死的,也是醉了。容嬷嬷式驱魔,涂鸦式封印,黑胶手套以及人格分裂猛鬼简直我了个去~
逻辑狗屁不通,也就看看jump scare
剧本其实写的挺复杂的,“多重人格的鬼”,跨越时间线,多好的梗,就是这个导演和剪辑水平吧……所有的鬼以光速在黑暗中闪进闪出,背景音乐咔咔的,我这个年纪吧,脑力能跟上剧情,但眼神是真看不清是什么东西。
这种“我死了但我以为我还活着”概念的电影一抓一大把,但太好猜到的话就一点意思都没有了,可参考小岛惊魂,灵异第六感的结局反转……22.02.26
三池崇史确实没有活了,漫画风的极道大乱斗倒是总也玩不够了,既然完结了,就得好好想下一步该做什么了。
总之就是这个意思然后全员团灭
故事比较老套,但正能量的主题还是挺振奋人心的。众多老戏骨的技艺也为影片加分不少。
用十分故弄玄虚的拍摄手法说了个剧情极其简单的故事,全剧信息含量极其稀薄;东亚系恐怖片肉搏驱鬼最为致命
忘记喝孟婆汤的下场。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
这就很蠢,男主角既然能在大门上写下阻止死者出门的封印,代表男主角的灵能很强大了,但纵观整部电影,这个沙雕连个火球术都没丢出来,弱爆了,而且还不停的昏倒。。。。
开头和过程挺好的,时间空间重叠啊设定都好好,以为活着的其实都死了,但是编剧是不会收尾了么,,什么破结尾啊无语死,我超度我自己谢谢了,,,,
②主线推进太弱 全靠献祭流 主角灰色手法应该多用点
其實可以看出這部電影本身的劇本應該不差,死循環加時空重合什麼的,可以說是把一些老設定又縫合出了新的表達。但是導演本身作為一個新人導演,又是這種不太好影像表達的故事,所以拍出來的效果真的很差強人意。特別是很多空間的銜接啊,轉場啊,肉眼可見的很粗糙,很不順暢,還有重複下樓梯。重複進門出門那種也是,拍出來的效果都差強人意,所以一個可能文本挺出彩的故事被導演拍差了,很可惜。而且到最後沒有把女鬼的背景闡述清楚感覺也是看了個寂寞,這麼強大的女鬼,竟然一點背景都沒有交代,倒是她能把所有人交代了,有點太誇張了。所以她真的是小女孩生出來的恐怖人格呢,還是鬼附身了?這一點都不是令人很清楚。不過片尾揭曉的整個故事的真相,到還算有點意思,雖然還是在俗套裡
空间非常有限的小本恐怖片,从复杂的时空交叠设计看理论上想法不错,然而拍出来的结果属实是碎了一地。本来设计就已经很乱了,导演还非要秀操作,直接把故事秀没了。好好拍个悬疑恐怖不丢人啊……
没看过其他部,就一开场这乱七八糟的下三路闹剧,没眼看
看到第三部确实是腻了,特别是开头。就好奇蝴蝶犬的日常生活其他提不起兴趣
地缚灵和多重人格鬼,第一次出现在涂鸦上有几分可笑。而后与多重时间线交叠后,字迹反复书写抹去就成了有质感的恐怖。
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