暴插小穴 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 伦理片 1998

导演: 未知

评论:

  • 卜浩阔 0小时前 :

    真的不考虑情人节上映吗(笑)千万不要孤立看它,千万不能把它和123分开,4完全就是对123的无奈解构和有限重构。分数扑街叙事破绽百出又怎样,我就是喜欢。

  • 庆沛凝 1小时前 :

    The dream has ended. 真 过大年

  • 宛幼珊 3小时前 :

    比较尴尬的局面,不好看也不难看,但真的没必要,像是沃卓斯基姐妹吵架后赌气拍出来的。片尾曲继续用了 RATM 的 ‘Wake Up’ 但变成女性cover ,有气无力。

  • 卫冰 1小时前 :

    🎯主题主旨:

  • 彩格 9小时前 :

    主角都老了,还是拯救的故事,本身并没有太大新意。这次Wochowski家只剩Lana Wochowski一个人来操刀剧本和导演,也是不容易,只是为了避免华纳兄弟的资本操作下的产物毁了他们兄弟俩的名声吧。台词还是夹带了私货的,比如吐槽华纳和Facebook,对当下媒介环境的抱怨……

  • 卫粉利 0小时前 :

    差强人意吧,努力搞出了一些悲喜难明的名场面

  • 卿嘉美 3小时前 :

    解释太多,废话太多,前面一个半小时才进入正题,打斗敷衍,毫无美感,最后两人起飞的时候看出一丝…凤凰传奇的感觉?总的来说像是赶工之作,要不是基努里维斯人气太炸,估计矩阵也不会重启,为情怀看看吧,

  • 东方夏旋 5小时前 :

    我知道你说过故事对你来说已经结束了,但故事就是这样,永不完结,不是吗?我们换汤不换药。”

  • 伟乐巧 1小时前 :

    Trinity的觉醒教育我们,女性要打破沉重的婚姻家庭枷锁,抛弃见鬼的老公孩子,摆脱贤妻良母的身份标签,放开手脚追寻真自我后,才能自由翱翔。。。当然现实里无论男人女人,绝大部分人还是被困在程序里混吃等死进行式,Trinity跟朋友说,我是不是很像她,然后被哈哈大笑时,我也挺想笑的,白日梦谁都会做,电影只是电影。

  • 卫来 7小时前 :

    最有意思的一幕,是程序黑人说我知道我们要干什么,然后突然换了一件骚粉色的和服,和尼奥站在一间秀丽的海景房宾馆里。

  • 卫屹杰 8小时前 :

    将一个有关freewill和现实真相的哲学命题,拉回到爱情故事,只能说格局小了。降低了MATRIX的能力和智商。(看到Barney就跳戏想说legendary)。开篇的矩阵嵌套是个亮点,虽然之前也想到过,但是没有再深入挖掘有点可惜(不然就成盗梦空间了)。Ps. 其中一些设定和衔接需要大家了解官方后续剧情MATRIX ONLINE里面的故事。(包括现实中的墨菲斯之死、矩阵的再次更新、机器爆发的战争等)

  • 伟德运 2小时前 :

    主创应该也是被逼的,编得很尽力了,特效也紧跟时代,你们的努力值得四颗星,但是下次就别拍了吧

  • 天逸 7小时前 :

    Time to fly与Deja vu 原本抱着翻车的期望去看的 结果确实不是前作故事的简单拼凑 不可否认世界观的设定和画面效果确实更贴近当下所需 但是也仅限于情怀的外延而已了

  • 坚茂德 1小时前 :

    与前作相差甚远 动作场景莫名拉胯 节奏也拖拖拉拉 情怀还是在的 致敬点都很让人心潮澎湃 最可惜的是老Smith没回来 不然还能涨一星

  • 怡花 1小时前 :

    中年到底多可怜,就像Neo,胡子拉碴,披肩长发,生活大半都沉浸在阴暗之中。对手长得比你还年轻,而你已经不会飞了。

  • 卫占芳 7小时前 :

    寸头中年基努大叔还是很帅,然而还是看睡了,小小反讽还行,情怀卖光了,该死的华纳哟。万达IMAX 2D早场遭遇开头三分钟放映事故,没画面,后来重头再放了。最后的彩蛋只有我留下来看了,是续集,猫客帝国。

  • 太史寒凝 2小时前 :

    “市场不景气。我相信你能理解为什么我们敬爱的母公司华纳兄弟决定拍摄三部曲的续集。

  • 卫三泓 6小时前 :

    完全情怀作,剧情简单的很,不就是复活后再打一遍。那些为人津津乐道的"哲学思想"不在了,没有袁和平,动作戏也难看的要死。不要再出续作了,让大家就此毕业吧。(2021-12-22)

  • 帆采 3小时前 :

    电影开场就直说了Reboot sells,可能在好莱坞眼中经典IP重启就是财富密码(然而并不是)。

  • 初枫 4小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

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