BOSS竟是我自己。
皮克斯这次最大的失误是,它没有解答为什么巴斯光年成为了最成功的玩具,反而错误地把这部作品放在了自己的冒险故事套版里,本片也有十分有趣和深邃的头二十分钟,后面则一泻千里,一眼就望到头了。
老套陈旧,技术上也无亮点,皮克斯怎么拍了个迪系电影…
6.5/10,《玩具总动员》系列衍生电影。
前半段几乎可以给满分,血脉喷张的光速穿越,机灵卖萌的机器猫, 后半段从第二个巴斯出场就开始俗套了,但欢快的节奏和满满正能量,还是很愉悦的看完1个小时45分享!
非常好的故事底子,但仓促的剧本浪费了它成为好电影的机会。如今的迪士尼除了圈钱已经没有了更高的追求了吗?
担忧过度的ZZ正确没有发生,毕竟老美玩儿的潜移默化比面上强调的方式更自然更高级,这点儿我不反感相反还有些认同。我只是对于皮克斯应有的水准没有达到有点失望。问我怎么改剧本怎么添创意我可能也真的不知道,我只是个观众,爱做梦的观众才会乐意守着动画片。我只是对《玩具总动员4》起泛出的失落感难以缓解。不知道创作团队也有了所谓KPI的考核而去拔苗助长的完成任务,真的不清楚,也真的有一点失望。
要被Sox萌哭了,好想拥有!怎么说呢,其实各种元素都用到了,也处理的都说得过去吧,但是就感觉少了一个高光的核心主题,让整部电影感觉特别的零乱。到底是个人英雄还是集体精神?“错误“到底应不应该被纠正?而且重点是这个主线故事真的让我不能理解,从逻辑上还是感情上我觉得都说不通啊…这里的时光穿梭还不如隔壁的平行世界能自圆其说。桃总确实挺buzz的,该有的都有了,很多东西对迪士尼而言甚至是进步,但是还是不得不说这部电影真的没能撑起来这个大IP…有点可惜了。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
像狗的猫Sox完全开挂
视觉华美,剧情乏善可陈,反派、反派动机立不住,自然英雄史诗就缺点力气。想不通安迪能看这片子获得什么触动,大概他也被平庸的好莱坞荼毒了吧
反派竟是我自己。确实Andy不应该更喜欢sox吗?喵喵喵?还有评论里说跟玩具总动员没有关系的,拜托认真看电影好吧,先有的光年人物原型,才有的巴斯光年的玩具,才有的玩具总动员的故事。
是不是可以理解为创作力枯竭创作匮乏。怎么能难看成这样子 皮克斯你疯了
非常好的故事底子,但仓促的剧本浪费了它成为好电影的机会。如今的迪士尼除了圈钱已经没有了更高的追求了吗?
没太多惊喜也没太大遗憾,心平气和的接受了皮克斯这次带来的平静似水的童年巡礼,21世纪的舆论氛围与创编土壤的确让这位20世纪尾叶的虚拟大IP承载了太多没必要的负担,反观技术方面,对机械与环境的塑造渲染效果是足可媲美瓦力的,可这十多年好似也没多大进步
看了快两个小时,我唯一的想法就是真空不能传声…
到底是怎么拍得如此无聊的,建议直接拍成番外短片。
可以说,这一部太平庸了,当然也有出彩的钱三分之一,巴斯时空旅行回来每次差生的割裂感,当然后面的正片开始缺没有前面的经验了,当然最出彩的还是SOX机器猫
@Times Square Emperor
本来还以为是《玩具总动员》系列的番外,看来才知道是真和《玩具总动员》没啥关系。故事很老套,要不是靠巴斯光年和桃总的热度,整体热度很难获得提升!
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