这味,对流~打斗炫酷
没怎么玩过游戏,画风感觉一般,尤其战斗场面没那么好看,但是片尾男主叫那个小和尚的名字时还是惊了一下
身体发肤,受之父母——从美国回到中国大陆,这母女三人都要面临着不同程度的「发肤切除」手术。这是一部少有的不在「旧爱重逢」框架内探讨身份认同的作品。影片聚焦的是《美国女孩》回归「原生」家庭之后的事:如何在中文语境下学习,如何与渐渐疏远的父亲重建亲密关系,以及如何与「死/神」布施下的厄运博弈。不幸收到「死亡」威胁的上一辈人显得无辜又无奈,用「全家本来就是应该在一起的啊」这种话安慰下一代。既然「死后」世界不可知,不可测,与其「求神拜佛」给全家人灌输迷魂汤——让全家沉浸在一种「消极」抵抗的氛围里,不如相信科学,相信客观事实和规律——按「大哥」周秉义「识大体、顾大局」的政策行事:生如果不伴随着死,就无所谓生。哲学的本质是让你走出大脑中的认知世界,去发现外面真实世界的本来面目,帮你做出正确的选择和判断。
打斗场面无可挑剔,作画精细,运镜流畅,血腥加成,巨爽无比,只是前半段叙事较为混乱,时间线跳脱,对于观看体验是有些减分的。 PS.说句题外话,永远也忘不了维瑟米尔在《巫师三》里的那句“Fly!”猎魔人的薪火相传,精神延续,可能就是在这种不断前赴后继保护下一代的进程中,得以永存的吧。 致敬,向每一位光明磊落的猎魔人。
我恨东亚家庭,宛如最后那个明晃晃隐喻的红薯苗,它腐烂,但我靠它活着,窗外是一个好消息,但我仍置身铁笼子。
身份背景选择不错,拍得也细腻,只是有不少不了了之的线索,仿佛打了空拳。
凯尔莫罕 多灾多难 剧情有些不合理但也能接受 gay洛特这孩子打小就强
@tiff中规中矩吧 确实是挑不出什么特别大的毛病 也挑不出特别大的优点。不过台湾drama的片子近年来太多 确实是很少有这种拍家庭的题材,但又基于少女的成长历程
3.8这个作品的表演真的很糟糕,虽然这是美式动画的惯用表演方式,但是在这个复杂的巫师世界里如果有更加细腻的表演一定能够更加出彩。
师傅挺帅,女巫有点靓,打斗不算很惊艳但胜在作画巨特么丝滑流畅高帧,关键时刻不吝于表现血腥度
我们改造怪物,我们压迫众生,我们不过是为了一间湖边小屋。
这才是心中巫师的样子
我还以为男主会和女术士发生点什么…结果是我想多了…最后攻城有点浮夸,空中作战多少个杰洛特都不够填的…只是为什么小时候是个秃子??
什么乱七八糟的...故事、场景、人物造型不白不黑的
也是奇怪了,甚至很难描述这部电影好在哪,并觉得遗憾还挺多的。但是,在看的时候,却又数度落泪。或者,只能说,电影太细腻了,会让人想起很多,她描绘出了很多生活中很常见的真实以及困扰。移民所带来的文化背景问题,其实只是一个设定,但成长的困扰与亲情关系,却是想通的。小女孩确实演得非常好,她让你完全进入了这个故事。
我可以列举出它少了什么缺了什么可惜在哪里,但我不必,批评的话留待我痛哭过的以后吧,现在我要哭了,没有一匹马。
怎么猎魔人也漫威化了?当然这不是我打低分的原因。依旧是非常拧巴的观影过程,尤其男主在很多主观思想上的大转变都太突然了,这绝对不是一个好剧本的表现!男主设定是一个活了七八十岁的人,心理成熟度与女发小却完全不在一个等级,男主前期沉迷金钱和欲望并不奇怪,为精灵和女巫反目也不奇怪,奇怪的是他追下山应该是去杀狐狸,但最后却放过了狐狸,奇怪的是男主刚喊完放下剑,接着就领众人开打,奇怪的是男主前一秒还无法接受猎魔人制造怪物,后一秒就跟猎魔人同心协力战斗,女发小的所有行为到底是为了保护男主还是为了维护和平始终没搞懂,这七十多岁的少女心啊,女巫一心对猎魔人赶尽杀绝,却在狐狸一战中保护和配合男主,他俩这段打情骂俏让最后的生死对决各位拧巴。编剧很明显想把很多元素揉进去以此讨好观众,虽然没有打动我但好像还挺成功的。
前半段十足就是红白机年代的某个JRPG的剧情,后半截强行煽情、转折、拨高,终不过拉到“大家都有错、也都有理、但只有我是主角”的程度。对白装腔作势、配音生硬无感、场面浮夸虚饰、人设光环逆天、逻辑不能深究。再加上完全2D的倭式风格的画面,怀疑从倭国拉个游戏制作人搞出来的。无论从游戏、动画、或者电影来看,都乏善可陈。[ZXZJ]
不知道是不是多心,觉得故事蕴含着对小岛的隐喻。一个寻美国梦遇挫、生命时日不多的母亲,一个依靠两岸往来挣钱的父亲,两个人都总在说“我有什么选择?”。当然,纯粹从母女关系的角度看,依旧是一部细腻的好电影。
基本上是完全再创作了,只是包了个猎魔人得壳子,原著里得大社会氛围感和矛盾也基本没有什么渲染只是借用了一些设定得皮毛,动画风格是欧美融合流行日式得产物,阿尔德法印放出来更像是螺旋丸,打怪也是常常结束不明不白,不得不说网飞挺有钱的,但是拍的东西就像是为了凑数一样迎合流行,真有点西方爱奇艺,影界金拱门了那味了。
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