评论:

  • 延鹏云 5小时前 :

    《模仿游戏》编剧的导演处女作,发生封闭房间里的多重反转剧,充满舞台剧风格的野心之作。有点像西德尼·吕美特的《死亡计中计》。但可能因为设计感太强,惊喜和悬念都未能坚持到最后。如果导演不是花大部分心思于戏剧结构的设计,其实可以像开头一样,多拍一些主人公裁量衣服的情节。这种沉浸于手艺和细节之中的戏份,极富质感。有《魅影缝匠》的神韵。期待导演的小说《最初的光明,最后的黑暗》早日搬上荧幕!

  • 官雨琴 5小时前 :

    一年少看两部这样的话剧片,生命会多很多乐趣

  • 姬雪峰 8小时前 :

    虽然开头就能猜到老头是庄,有些地方差点意思,但是蛮精彩的,吊打一众大制作商业片

  • 尧长逸 7小时前 :

    文本太精彩了,丝毫不觉得乏味枯燥!花小钱办大事,赶紧改成话剧吧……

  • 振康 7小时前 :

    拖沓半天,反转几个,守株待兔N多巧合。到底是套装还是套娃,拨开内里逻辑尽失,也就看看老戏骨演个热闹。6

  • 刑泽语 2小时前 :

    这种电影就是很明显地知道男主在扮猪吃老虎,就看编剧如何自圆其说,以及导演如何把控节奏顺带炫技,看完觉得二者都未提供惊喜,把故事限定在单一空间内需要个很巧妙的剧本,要能表现出高潮戏的心理对峙,拿裁缝刚要揭露杀人事实结果话锋一转这段就很小品,类似本山挤眼小沈阳说有还是没有那个感觉,老大全程也形同弱智,没有匹配对手,光突出男主老谋深算也没什么意思。

  • 卫晟然 8小时前 :

    果然本気な漫才が熱いなぁ,我记得看过一个报道是出过一次车祸之后半边瘫了才会脸有点歪,一开始觉得有点模仿过度,但是看着看着真的好像北野武。给师傅放高跟鞋那段开始,我鸡皮疙瘩就停不下来了,最后那段浑身都在发麻,真的太好看了。

  • 宛静秀 5小时前 :

    《模仿游戏》编剧的导演处女作,发生封闭房间里的多重反转剧,充满舞台剧风格的野心之作。有点像西德尼·吕美特的《死亡计中计》。但可能因为设计感太强,惊喜和悬念都未能坚持到最后。如果导演不是花大部分心思于戏剧结构的设计,其实可以像开头一样,多拍一些主人公裁量衣服的情节。这种沉浸于手艺和细节之中的戏份,极富质感。有《魅影缝匠》的神韵。期待导演的小说《最初的光明,最后的黑暗》早日搬上荧幕!

  • 寒欣 4小时前 :

    非常有五六十年代好莱坞电影水准,小品式场景,通过一连串对话讲出整个故事,也依赖几位演员演技不错,没有特别拉垮的,所以看得很连贯很过瘾。虽然一开始就能猜出老头儿非比寻常,但悬念藏得还不错,算是近段时间可看性比较高的悬疑片了。

  • 丙欣畅 3小时前 :

    真的,少爷死的时候还觉得这剧平平无奇。但后面的剧情还是蛮惊喜的,除了老爷子纹身有点假,另外如果能演出后面判若两人的感觉就好了,现在就觉得最后的反转怪怪的

  • 康俊豪 8小时前 :

    倒更像是师傅的传记片?影帝完全被大泉洋压过一头 觉得这种记录那些逝去的艺术的故事都格外动人 像是师父 百鸟朝凤 默片解说员之类的 人与人之间的羁绊赋予了艺术额外的价值

  • 宝雨信 2小时前 :

    大体上很精彩,不用太多场面,却表现如此紧张扣人心弦的情节,厉害!不过磁带的部分,没有厘清,但还好不影响大情节。

  • 呼延觅儿 1小时前 :

    舞台剧的范儿,全片单场景,全靠马克里朗斯演技撑场子,反转有点刻意,细想BUG不少。

  • 光玉树 9小时前 :

    牛仔裤这样的时髦不会成为经典

  • 利念桃 8小时前 :

    我们是逗人笑的,不是被人笑的!(北野武你选了这么帅的人演自己……是不是有点为老不尊了)本月最佳候选

  • 子车俊晤 0小时前 :

  • 南门勇捷 4小时前 :

    后半段还是有些煽情过度了,要是北野武老爷子本尊出场,绝不会允许拍得这么实的~但瑕不掩瑜,整体的观感还是很不错,重心放在师徒情上,也捎带展现了数字媒体对舞台表演的冲击~“由来只有新人笑,有谁听到旧人哭”,但这部电影是真的让我在新人的笑里听到了旧人的哭~另外柳乐优弥的演技也不错,确实撑起了痞气又烂漫的北野武~

  • 崔涵菱 8小时前 :

    很精致的犯罪小品,二桃杀三士的小把戏被男主的演技演绎得格外生动,不足在于悬念的丢失太早了,高潮部分的反转并不畅快,亮点在于加入了英国“绅士”的文化,有点《王牌特工》中对文化的强调意味。

  • 五情文 1小时前 :

    全片最动人一幕就是师傅给小子打车钱然后说:如果有找零记得还回来啊!师傅可真是嘴硬啊,他也只是想快些再次见到小子而已。ps:全片唯一的遗憾就是北野武没有来客串一把。

  • 云枫 6小时前 :

    扮猪吃老虎的典型故事,但是这里面的猪好像也是无奈之举。老裁缝温和的可怕,不知道从这种平淡到底是演技上面的局限,还是自己对角色的表达就是如此。

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