lol麦克疯 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 1995

导演: 乔治·米勒

剧情介绍

核子战争后的时代,麦克斯自从向飞车党复仇了之后,便带着他的狗在这片悲惨而混乱的大陆上漫无目的的四处游荡可是那群飞车党却更加肆无忌惮起来,这次他们的目标对准了一个充满了宝贵石油的城寨。飞车恶煞为抢夺因供应紧张而价格昂贵的汽油不择手段,在公路上为非作歹,十分凶残。麦克斯本来不想插手任何事了,但他在与飞车党的较量中,不幸失去爱妻,飞车党也因此大伤元气。誓言报复的飞车党,屡屡制造事端。为了帮助陷于危难的小镇居民,麦斯愤而出击,与飞车歹徒决一死战。可是在飞车党变本加厉的罪行刺激下,冒着生命危险,帮助城寨成功转移,并击败了飞车党的头目。

评论:

  • 京悦媛 1小时前 :

    后疫情时代商业片电影院最佳观影体验!(定语略多) 黑人保安桥上那句“show we matters”全场只有我一个人笑出声……

  • 己澎湃 6小时前 :

    媒介电影的意义就在于,怎么讲比讲了什么更有趣。

  • 初星 9小时前 :

    还挺搞笑的,特效也不错,就是剧情实在是有点蠢

  • 塔采春 8小时前 :

    5.0分。原本对和这部《失控玩家》题材类似的《头号玩家》并不满意,但如今看了《失控玩家》之后才算体会到斯皮尔伯格在视听上的想象力和操控力的确业内顶级。跟《头号玩家》比起来,《失控玩家》不过是一部学生作品,在视听和故事层面的乏力让它只能选择用《死侍》般的插科打诨来填充,以致于喜剧元素成了本片唯一有记忆点的地方,但它的主类型明明是(软)科幻啊。这两部高下显著的电影,却都有同样一个颇具讽刺意味的地方——《头号玩家》一方面用最华丽的特效强调着游戏世界里的百无禁忌和无所不能,一方面又在虚伪地劝告你“现实才是唯一的真实”;《失控玩家》则是先打造了一个可以任玩家为所欲为的游戏世界,然后又让这个世界成为追求温良恭俭让的现实世界的翻版,不妨说它们的创作者都在言不由衷地撒谎,都在最后时刻背叛了自己的表达。

  • 哈恨桃 9小时前 :

    不错不错,适合放松观看。肖恩导演和瑞安合作的电影还蛮合我的胃口。3D画面很赞。

  • 嘉骏 9小时前 :

    W世界

  • 宦夏青 8小时前 :

    最后从游戏回到现实还挺感动的,其他的很流水线。

  • 初康 6小时前 :

    這個時候在看這部片對我來說是非常能與「自由城」裡的每一個角色共感的,我們的處境和環境都太像了,那個不敢放下手的中年男人、一直在找貓的老太太、Guy 的好哥們兒 Buddy,尚未覺醒的 Guy ⋯⋯

  • 凭山雁 4小时前 :

    最后的结尾很浪漫很惊喜,美国这类片子的想象力已经内卷到一定地步,以至于说,搞成这样都没什么太大惊喜了。

  • 俟冰巧 4小时前 :

    没想象中好看,挺多梗都不新鲜了,但作为娱乐电影,还是不错了。

  • 寒昭 9小时前 :

    除了对游戏公司的设计太过薄弱以外,全都很优秀。

  • 国巧春 0小时前 :

    相当惊喜,在情节主线并无突破的情况下专注细节,创造了不少辉煌时刻,的确可称游戏版楚门世界,资深游戏迷估计会打五星。

  • 和春兰 0小时前 :

    近2个小时的故事拍的很流畅和有趣。流畅本来该是拍电影的基本要求,但现在却成了一种难能可贵的事情。

  • 卫丽丽 0小时前 :

    第四天灾具现化。多可怕,你的跌宕起伏,不过是创世神的一封情书。

  • 优初 5小时前 :

    又土又雷又好看!疫情时代需要happy ending

  • 功浩初 8小时前 :

    是谁写了我,要表达怎样的爱,做NPC好痛苦,我也想被解锁。

  • 帆怡 0小时前 :

    哈哈哈,这可能是今年最欢乐的一部电影了,特别是你如果是个资深的RPG玩家和自由世界的探索者,你就会在这片子里分分钟笑歪~太多挤兑游戏公司和玩家习惯的细节描写了,菜鸟玩家和金牌玩家在现实中的宅态对比,太写实了~不过因为是大众娱乐,一些低龄玩家涌入限制级游戏的问题,游戏中的行为导向问题,都有些隔靴搔痒之嫌~包括作为主线的智能觉醒,相比《西部世界》也浅显了许多,而且也欢快了许多,把触发因子归结到“爱情”魔力上就有点俗气了~剪辑师绝对是结构严谨的处女座:0:45第一吻,1:00危机高潮,1:15第二吻,1:45终结吻~小贱贱不断联动自己的电影,美队的盾绿巨人的拳头都是信手拈来,连杀手保镖的公主抱都不放过,我觉得女主更惊艳一些,把皮裤辣妹和宅女设计师演绎得独立鲜明~(片名应该叫《放飞自我的货》)

  • 夹谷红旭 7小时前 :

    低配的《楚门的世界》+《头号玩家》

  • 佟佳嘉淑 2小时前 :

    一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度

  • 冒易槐 0小时前 :

    《失控玩家》的海外同期表现相对出色,除了影院独享的先天优势,其质量也是很有说服力的。角色之间的情感处理,也挺值得仔细琢磨。

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