2022032 距离第一次看刀剑已经十年了啊 无论如何情怀满分
大佬为什么就突然被女主打动了这个压根没解释,女主为什么就能成为计院里最出众的姑娘甚至把所有姑娘都照顾到了以至于所有人都爱她也没有解释…这片就是典型的tell but not show
但是,中国不行。我们不是一个连蜥蜴都不放过的国家。
很小对印度电影有障碍,没有观看的欲望,觉得ta们如果不跳舞就不能好好说话。一直到现在,严重怀疑ta们生活都是跳着舞就把吵架、谈生意、读书、讨价还价什么的搞定了……印度年产占着世界相当%的,而且他们电影环境也是令邻国羡慕的。《甘古拜》以妓女翻身记为蓝本,拍得真心不错,同样“带过”或是“浅交代”的戏,寥寥几个镜头,一两句话,很清晰又明确又不生硬的处理妥帖。而且几个壮观的长镜头特别棒,悄无声息的宏伟了。他们的技术层面已经非常牛逼了。怎么比较我们的电影形容呢,就好比国足,我觉得不光光是技术的问题,连一个合适发育的土壤都没有,你还怎么有资格好意思和别人去竞技呢??
……整个剧场被我包了,每到这个时候就觉得自己果真非常东亚。。。
最喜欢sao篇,把第一季空白填满。这才是刀剑神域
桐姥爷看到亚总剑都拿不稳了 笑死 刀剑神域算是我除了民工漫外看的第一部番 重温了当时追新番的感觉
距离补完刀剑第一季已经过了7年了,心目中最喜欢的刀剑神域只有第一部那100层的故事
3、这些年各种番看的不少,但永远忘不掉的是第一次看SAO时的感动
女二的戏份果然还是太无趣了。
居然讲的是一开始的故事,不过画面真的好崩啊
刀剑不经不觉也快10年了,还是第一季的剧情好看
回忆起了近十年前在宿舍下铺深夜“家庭影院”看桐人打怪的死宅时代。
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
用爽文套路包裹的糖衣还是掩盖不住本质在剥削女性的内核。典型的越缺啥越强调啥,真是让人作呕。
回忆起了近十年前在宿舍下铺深夜“家庭影院”看桐人打怪的死宅时代。
以亚丝娜视角对第一季前几集剧情的补充以及改编,情怀满分,“闪光”亚丝娜战斗中摘下斗篷那一段,气氛渲染的太到位了,十年刀剑粉热泪盈眶
中午大米煮多了,晚上稍微加了点菜炒了炒,晚饭就这么解决了。
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
爹味重,无聊,故事性差,但是能看美少女打铁拳我给打满分。
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