以节奏渲染恐怖,以黑色模糊设计来迷惑观众,哪怕楼道的奔跑都以镜头凌乱,来表现主角当时的畏惧心理,他思考着怎么会循环。题材的表现也很不错,在几个时空交错之中,把故事走向正轨,而非无力改变的东西,故事情节,也就没有那么差强人意。
偶然找到的,准备来下饭,整体氛围还不错,这种废弃大楼一定会用到的梗就是困在其中无限循环,这部也就是这么回事
不好说,我以为妈妈会回来救他。原来是他以为自己还活着,实则早已被困在时空里。
穿越 阴阳 幽闭 既有墓地邂逅 潜伏 也有两个月亮的影子 最后四不像
披着恐怖片外婆的悬疑片,是我喜欢的类型,结局除外....
今年韩国的鬼片都够顶啊!
鬼屋版的恐怖游轮,拍的不错细节挺多,演技也全员在线。
披着恐怖片外婆的悬疑片,是我喜欢的类型,结局除外....
风pon鼓掌的时候,配合音乐我鸡皮疙瘩都起来了。如果下次到了束手无策的时候,就鼓掌吧,鼓掌的话妖精们可以不用死的话,那我也是愿意鼓掌的。然后到大饼说出既然如此就应该让两个人在别处相遇,这样两个人就能获得幸福了。我才明白为什么要写这本小说,忍不住站立鼓掌,而我鼓掌多半是因为遇到了超出预期想象的结局了~
如果不能为你搭一座爱情的桥,那就为你建一座永恒的塔吧!Amour!
纯靠声音营造恐怖气氛,怎么还带穿越和空间交错的
太暗了看的老费眼了ಥ_ಥ所以妹妹最后也进了大楼?
真的
想像鬼入侵一样讲述不同时间空间交错的故事,但是乱得不行……
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
故弄玄虚,全局就一把尖锥,这怎么能抓到鬼呢?
感觉哪哪都差几口气,就算几口气都续上,估计也就那样。
剧情没细看,不过整体下来是鬼片的味道
氛围感挺好,剪辑也能看懂(为什么有人说乱),总体还不错,但跟优秀还是差一口气,也许剧本再好好打磨打磨就好了。
原来是个滥俗的爱情故事!法国人就是喜欢意淫这种桥段:在搞女人的时候顺便搞点事业
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