“寻宝”类电影,没有让人拍案的高潮,比较平庸。而且这个故事有个极大的漏洞:十八恶人又不是不知道黄金藏在哪儿,需要费那么大劲才藏那张地图吗?
就。。。过于简单,顺利的剧情推进了。很适合在大银幕看,笑笑就过了。
你展现的淋漓尽致
其实挺喜欢这种冒险题材的,类似的有《夺宝奇兵》系列。因南海九段线问题在越、菲两国禁播,这可以说是美国利用有些电影向境外输出世界观和改造意识形态的典型案例了,正是禁播后产生的舆论,会产生影响、会传播,传着传着就变味儿了。这是软实力,说白了,文化历史、影视娱乐、文艺书籍算个JB,照样给你玩成政治
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
到最后角色崩了。整体就是一个还算合格的爆米花
最后三代蜘蛛拿了把黄金枪,看来拍片是自认经历了地狱难度。
都是文物啊,这给我心疼的。 剧情紧凑得,看的腿都坐麻了。
荷兰弟是怎么把其他角色也演成蜘蛛侠的,或者蜘蛛侠原本就是演的他自己?看得出游戏解谜挺好玩,但是一旦不在角色扮演的位置上,这个故事真的没什么新鲜的。
划个重点,《月红2》是月红篇的特别版,并不是院线电影,可以说完全就是粉丝福利!虽然是全新团队打造的剧情,但是在番剧不断更新的情况下还是足够负责的!事实上月红粉们已经等待多时了,因而长达一个小时的《月红2》绝壁引爆七夕!
画风以及声音配乐都觉得好些问题,还有那个明显的腹肌,呃,但是还是有之前的滤镜
进入封锁几百年的地下室完全不需要防护?两把钥匙就那么分开像圆规一样对在一起就是坐标??另外,你们就这么对待老祖宗遗产?老祖宗遗产也太新了吧,几百年风雨和水的侵蚀还能这么抗造?为了花哨而花哨,为了剧情而剧情
而不是和你一起
没有游戏情怀,纯路人角度。荷兰弟也要下岗再就业了吗?太无聊了,青少年暑期爆米花,好莱坞冒险电影的流水线作品,剧本像是AI写出来的,每一步的剧情发展都是那么熟口熟面,至于海陆空联动,阿汤哥二十年前就玩剩下了。不过从今天开始,我要珍惜每一次能去电影院看电影的机会,“能看尽看”。
还行, 没有嗨翻,很多场面有熟悉感,有点像增强了娱乐性和动作场面的《国家宝藏》,天空帆船想到保罗WS安德森版《三个火枪手》,古炮打飞机挺《撒哈拉》的。
游戏改编的电影中好过《刺客信条》,逊于《波斯王子》,解密探险的无聊程度和《古墓丽影》齐平,班德拉斯又是酱油反派,荷兰弟和马克沃尔伯格的组合又感觉是个喜剧,不管是主旨的解谜探险还是好莱坞类型片主打的大场景动作打斗都属平庸,不得不说,女主长相平平,女反派也毫无亮点,结局兜兜转转一场空,各种逻辑漏洞。
还好 ,就是觉得有点尴尬 ,但是呢个人有个人所喜欢的一些剧情吧,总之整体来说不咋样 。
作为PS独占游戏,神海系列一直和古墓系列不相上下,但作为游改电影,和古墓丽影都会存在一个魔改过程,中规中矩,期待下一部续集。
荷兰弟的青涩可爱不是Lost,而是gone!
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